Coins, Brainrot EXP e Player XP
O Catch a Brainrot de lançamento divide a progressão em três medidores: Coins (moeda da loja), Brainrot EXP (níveis de criaturas) e Player XP (nível da conta para desbloquear Rot Boxes). Dominar os três supera jogar Infinity Boxes às cegas.
Farmar Brainrot EXP
- Batalhas selvagens — Derrote ou capture; maior raridade/nível paga mais. One-shot em selvagens fracos costuma vencer lutas longas em EXP/minuto.
- Treinadores NPC — Portadores de chaves e NPCs estilo gym dão EXP sólida enquanto avança portões de zona.
- EXP Candy — Máquina Robux no World Center fora do Rot Lab; +240 EXP por doce em um Brainrot.
Só time vivo. Brainrots desmaiados recebem zero EXP — teleporte para um Rot Lab e cure antes de farmar.
Farmar Player XP
Capturas novas do índice concedem Player XP por raridade:
| Raridade | Player XP |
|---|---|
| Common | +50 |
| Uncommon | +75 |
| Rare | +100 |
| Epic | +150 |
As conquistas de captura somam mais: após a primeira captura, ganhe estrelas capturando mais da mesma espécie (Common/Uncommon 5 depois 10; Rare 4 depois 8; Epic 3 depois 6). Rode espécies novas e repetições na mesma sessão para melhor XP/hora.
Farmar Coins
- Matar selvagens — Rápido quando não tem caixas; escala com raridade/nível.
- Capturar e vender — ~5× valor de matar; melhor Coin/Brainrot quando as caixas são baratas.
- Baús — Baús do mapa atualizam com Coins e Rot Boxes de reposição.
Gaste em Rot Boxes corretas para a zona e desafios NPC — não em cosméticos — até ter estoque Silver/Gold ou Snowbox.
Atalhos de teleporte e trade
Mapa canto superior direito → Rot Lab → Teleportar. Trade: avatar do jogador no mapa → perfil → Trade → Brainrots → confirmar. Mova keepers entre amigos sem reroll às cegas.
Checklist de economia de lançamento
- Starter Shield+Bomb → varrer índice Grass para Player XP
- Vender commons → caixas Silver/Gold
- NPCs com chaves → Grass profundo → Ice com estoque Snowbox
- Revisar habilidades em habilidades antes de gastar EXP Candy
Próximo: walkthrough iniciante e como jogar.