10 de julio de 2026 — Catch a Brainrot en vivo
Indieun retrasó Catch a Brainrot unas dos semanas desde el objetivo público del 26 de junio de 2026 para corregir y renovar sistemas, y lanzó el 10 de julio de 2026. Esta página del wiki es el resumen de lanzamiento: qué llegó, qué siguió siendo rumor y dónde hacer clic después.
Confirmado en el launch
- Colección de criaturas con starters del Lab y salvajes de zona
- Rot Boxes vendidas en Rot Centers (ocho tiers de tienda + caja de tutorial)
- Tablas de encuentros de Grass Zone e Ice Zone
- Habilidades Energy con costes desde Charge (gratis) hasta Whirlpool (6)
- Tracks separados de Brainrot EXP y Player XP
- Economía de Coins con valor de captura-y-venta ~5× las gotas por matar
- Teletransporte al Rot Lab por mapa y trading de jugadores vía avatares del mapa
- Más de 29 Brainrots indexados hasta rareza Epic
Aún sin verificar / ausente
- Codes — Los principales trackers reportan sin UI de canje funcional a mediados de julio de 2026; E8CA45 sigue siendo rumor sin verificar.
- Mundos posteriores a Ice (cadenas de puertas madera/hierro/diamante en algunas guías — documentar al desbloquear).
- Stats completas de World Guardians — ver guardianes cuando lleguen los datos.
Orden de lectura de la semana de lanzamiento
- Cómo jugar + guía de starters
- Rot Boxes + Coins & EXP
- Lista de Brainrots + habilidades
- Guías de zona Grass — Ice
- Hub de codes solo para comprobar estado — no promesas de Cash gratis
La descripción oficial en Roblox sigue enfatizando explorar → debilitar → lanzar cubo → ganar dinero → mejorar equipo. Nuestras páginas más profundas amplían ese bucle con números en vivo.
Vuelve al hub de actualizaciones tras cada parche.